‘Baboon!’ (PS Vita) vuela hasta Japón

Baboon_japonLa empresa de videojuegos Relevo Videogames ha anunciado que lanzará ‘Baboon!’ en Japón. La publicación del primer videojuego vasco para la portátil PlayStation Vita en Asia será posible gracias al acuerdo comercial con una distribuidora de Hong Kong y llegará durante la segunda mitad de este año 2015.

El fundador y director ejecutivo de la compañía bilbaína, Jon Cortázar, ha enmarcado esta aventura asiática “en la búsqueda de la internacionalización de nuestro producto propio en nuevos mercados y la obtención de una mayor rentabilidad”. ‘Baboon!’ se lanzó en Europa a principios de año y su salida en países como Japón, China y Taiwán en los próximos meses le va a permitir una segunda vida comercial. “El mercado de los videojuegos es global y hay que vender en todo el mundo para ser capaces de vivir por nosotros mismos”.

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El sector vasco del videojuego tiene que especializarse, según Basquegame

Unai_Extremo
Foto: Virtualware

El actual presidente de Basquegame y director ejecutivo de Virtualware, Unai Extremo, opina que, en 2015, el sector vasco del videojuego tiene que avanzar hacia la especialización y el desarrollo de una marca reconocida a nivel internacional. Considera que Euskadi “no tiene la posibilidad de apostar de la misma manera por todos los ámbitos del videojuego”.

En los últimos diez años, el País Vasco se ha convertido en la quinta comunidad autónoma de España con mayor volumen de empresas del videojuego, superada por la Comunidad de Madrid, Cataluña, Comunidad Valenciana y Andalucía. Con una treintena de empresa dedicadas al desarrollo de videojuegos, especialmente los denominados ‘serious games’, las empresas vascas del videojuego facturan diez millones de euros anuales y emplea a 250 profesionales, según datos de la Asociación empresarial Basquegame.

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‘Los Vientos de Yadhe’, una aventura conversacional inédita hecha en Euskadi

Yadhe01Aficionados a la informática clásica adscritos El Mundo del Spectrum han encontrado una copia del videojuego ‘Los Vientos de Yadhe’, elaborado en el País Vasco a finales de la década de los ochenta. Se trata de un título inédito, para el ordenador clásico ZX Spectrum, y desarrollada por los vizcaínos Iñigo Ayo e Igor Ruiz (True Software).

Hasta ahora, este juego se creía perdido después de que sus creadores enviaran una copia a la compañía Aventuras AD para su publicación en 1989. El miembro del portal especializado “El Mundo del Spectrum” y experto en videojuegos antiguos, Javier Ortiz, explicó a la Agencia Vasco Press que ‘Los Vientos de Yadhe’ “era hasta ahora un ‘Missing in Action’ (MIA), un juego que se cree que existe, pero del que no hay información fehaciente para comprobarlo”.

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SocialNAT, a la conquista de los e-sports desde Bilbao

SocialNATLa empresa bilbaína SocialNAT ha sido la última en sumarse al fenómeno de los e-sports en España. Con un año de vida a sus espaldas, busca hacerse con un pedazo de la tarta del negocio de los deportes electrónicos. Para ello cuenta con una liga propia que se apoya en una potente red social con más de 220.000 usuarios inscritos.

SocialNAT nació de la mano de cinco emprendedores vizcaínos, a los que se han sumado un equipo de ocho trabajadores a tiempo parcial. Un equipo de 13 personas que pretende convertir SocialNAT “en referencia en el mercado español” e iniciar su expansión a otros países del entorno, tal y como asegura su director general de desarrollo, Óscar Delgado. De principio, sus más directos competidores en España serán las ligas de e-sports Electronic Sports League (ESL) y la Liga de Videojuegos Profesional (LVP).

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