Empresas vascas del videojuego viajaron a Corea para internacionalizar su negocio

gstar2012Bilbao (El Rincón de Asadapi).- El sector del videojuegos vasco mira hacia el extranjero. Varias compañías entre las que se encuentra Delirium Studios, Pulsar Concept y Tecnalia viajaron a Corea para participar en la feria G-Star 2012.

Se trata de una de las más importantes del mercado asiático por la cantidad de empresas dedicadas a publicar y publicitar estos productos de entretenimiento digital.

La feria se celebró del 8 al 11 de noviembre en Busán, la segunda ciudad más grande de Corea del Sur tras la capital Seúl. Según el director creativo de Delirium Studios, Arturo Monedero, “la G-Star está enfocada principalmente al mercado coreano, sobre todo a los juegos de rol online multijugador y masivos (MMORPG)”.

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El blog ‘El Rincón de Asadapi’ supera su récord mensual con 1.429 visitas en noviembre

Se acumulan a las 31.793 recibidas
desde la creación de la bitácora en octubre de 2008

Bilbao (Julen Zaballa ‘Asadapi).- El blog vasco ‘El Rincón de Asadapi’ elaborado por el periodista de la Agencia de Noticias Vasco Press, Julen Zaballa, ha superado en noviembre su récord de visitas alcanzando las 1.429, 49 más que mayo de 2011 el hasta hora mejor mes. Desde su creación en 2008 la bitácora acumula un total de 31.793 visitas.

Durante el mes de noviembre ‘El Rincón de Asadapi’ acumuló una media de 48 visitas diarias, de las cuales se registraron principalmente entre los días 7 y 13 hasta alcanzar las 391. Sin embargo, la jornada con mayor actividad en la bitácora se registró el lunes, 14 de noviembre, con un total de 90 visitas diarias, gracias a la publicación de la entrevista al director del videojuego ‘Uncharted 3: La traición de Drake”, Justin Richmond.

No obstante, el reportaje “Fun & Serious Game Festival, un nuevo evento de videojuegos para Euskadi” y los recortes de prensa sobre las crónicas del evento bilbaíno publicado en la sección Culturas y Sociedad de el diario EL CORREO, el pasado 9 de noviembre, ayudaron a su consolidación, hasta llegar a las 1.429 visitas

Aún así, el récord de visitas diarias todavía se mantiene el 4 de septiembre de 2009 con la entrevista, dividida en tres partes, al diseñador de videojuegos “retro” de Relevo Videogames, Jon Cortázar.

Los artículos más leídos en noviembre han sido la crónica sobre los premiados en el  Fun & Serious Game Festival con 59 visitas, el vídeo-análisis de GameProTV “Manhunt 2” (53), las entrevistas a José Arcas de Nintendo (46) y a Justin Richmond (31); y la nota de prensa “La consola Wii mejora la rehabilitación de pacientes con daño cerebral en un hospital vasco” (35).

Por otro lado, las personas que accedieron en noviembre mediante buscadores a ‘El Rincón de Asadapi‘ llegaron a la bitácora a través de términos como “pegi 18”, “medico”, “asadapi”, “sigueme en spotify”, “delirium studios” y “digipen bilbao”, tal y como recoge el sistema estadístico de WordPress.com

El número de visitas del blog alcanzó las 1429 en el mes de noviembreSegún el portal auditor de Internet Alexa, el blog ‘El Rincón de Asadapi’ se encuentra en la posición 3.087.350 del ránking web mundial y en el puesto 53.187 en España. Los usuarios destinan 2:14 minutos de su tiempo en navegar por la bitácora vasca. Más datos aquí.

‘El Rincón de Asadapi’ surgió en octubre de 2008 cómo “contenedor” de los trabajos realizados, especialmente en el ámbito de los videojuegos en el País Vasco, para los medios de comunicación generalistas y especializados. También se incluyen artículos y reportajes exclusivos que no han sido publicados en otros medios.

Los 427 artículos recogidos acumulan tres años de experiencia en medios especializados como la extinta OJGames.com y el portal de vídeos online GameProTV.com a lo que se suman los trabajos realizados para la Agencia de noticias regional Vasco Press donde actualmente formo parte del equipo redactor. En el último mes me he comprometido a colaborar activamente con el equipo BlogOcio.net y Fasebonus.net, este último, dedicado al universo de los videojuegos ‘retro’.

¡Gracias por vuestro apoyo!

Bigorringo busca consolidarse en la creación musical para videojuegos en Euskadi

La empresa enmarcada en el País Vasco ha trabajado en proyectos internacionales de la mano de los madrileños Mayhem Studio

Bigorringo LogoLa música en un videojuego es tan importante o más que un elaborado guión, una jugabilidad endiablada e incluso los gráficos en alta definición. El estudio de grabación y creación musical bilbaíno Bigorringo lo sabe, por lo que para este año 2011 se han marcado el objetivo de potenciar y consolidar su posición en el ámbito de los videojuegos vascos.

El equipo de Bigorringo nació hace dos años de la mano de  David Sánchez, Kepa Elgoibar, Ibon Larrucea y el responsable de la administración y socio Daniel González. Unos “fanáticos de los videojuegos y de su música” que nacieron con el ‘boom’ de finales de los 70 principios de los 80 “con las primeras consolas”, ha definido González. Una experiencia a la que se suman más de ocho años en otros ámbitos del sector musical.

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NOTICIAS: Ikasplay, premio Bancaja a mejor empresa joven tradicional y mejor software-multimedia “Migel Altzo”

Las dos distinciones han agraciado a la compañía
con una suma de 14.570 euros.

Ikasplay desarrolló el videojuego Mate+K
Portada del "serious game" Mate+K

San Sebastián (Vasco Press).- La desarrolladora vasca de videojuegos Ikasplay ha recibido de manos de la entidad financiera Bancaja un premio a la mejor empresa tradicional joven. A este galardón se suma el de “Mejor software-multimedia educativo” por el título “Mate+K” con motivo del concurso Migel Altzo 2010 del Departamento vasco de Educación.

La desarrolladora de “serious games” y simuladores donostiarra Ikasplay ha cerrado el año con dos nuevos premios en sus vitrinas. El pasado lunes, se convirtió en una de las diez compañías galardonadas durante la XVI edición de los premios Bancaja a jóvenes emprendedores, en la categoría “Empresas tradicionales y/o sociales”.

Para el socio y fundador Francisco Bodego este galardón, con un premio de 10.000 euros, “es un respaldo al proyecto de empresa” que aporta “un reconocimiento a la idea de Ikasplay y a la labor que estamos haciendo”.

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