Los jugadores de videojuegos en euskera se reúnen en ‘Game Erauntsia’

Foto: Game Erauntsia
Foto: Game Erauntsia

Un grupo de jóvenes vascos han impulsado la mayor comunidad de jugadores de videojuegos que comparten su afición únicamente en euskera. Se hacen llamar ‘Game Erauntsia’ (‘Chaparrón de juegos’) y ya son más de 250 usuarios. La mayoría, hombres en torno a los 23 años de edad, juegan online a videojuegos de moda como ‘Minecraft’, ‘League of Legend’ (LoL) y ‘Grand Theft Auto’ (GTA).

De los 6.000 idiomas que recoge la Unesco, el euskera se sitúa en el puesto 44 entre los más utilizados para navegar por Internet, según los datos del informe EPBN: Indicadores sobre la situación y evolución del euskera elaborado por el Gobierno Vasco. Sin embargo, a la hora de jugar online los creadores de ‘Game Erauntsia’ se las veían y deseaban para encontrar jugadores euskaldunes.

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Peter Molyneux: “Las pequeñas desarrolladoras de videojuegos tienen que arriesgar si quieren sobrevivir”

Foto: Fun and Serious Game Festival
Foto: Fun and Serious Game Festival

El diseñador y uno de los creadores de videojuegos más importante de la historia, Peter Molyneux (Reino Unido, 1959), ha aconsejado a los pequeños estudios de desarrollo que elaboren juegos “diferentes” y “arriesgados” si quieren tener una oportunidad en la industria.

Molyneux realizó estas declaraciones con motivo del Fun & Serious Game Festival, y donde ofreció la conferencia ‘Evolucionando de la consola al móvil’. Asimismo, aprovechó su presencia en Bilbao para dar a conocer su nuevo proyecto para dispositivos inteligentes ‘The Trial’, fundamentado en la interacción de las redes sociales.

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Competición de ‘LoL’ en Bilbao en apoyo a la investigación de enfermedades raras

videojuegos y discapacidad BilbaoEl centro cultural de la capital vizcaína AlhóndigaBilbao celebra este sábado una jornada de videojuegos a favor del movimiento ‘Todos somos raros, todos somos únicos’. Un encuentro solidario con el que pretenden dar visibilidad y apoyar la investigación biomédica de los afectados por enfermedades raras.

El evento comenzará a las seis de la tarde y tendrá como núcleo central una partida al ‘League of Legend’ (LoL). Un joven con una leve discapacidad motriz de Gandia, Borja Pombo ‘bNd-‘ y el jugador de Barcelona Iván González ‘Zigurath’ que compite actualmente en la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) se enfrentarán en este videojuego multijugador online de éxito que cuenta con 70 millones de jugadores registrados.

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El colectivo homosexual busca normalizar su imagen en los videojuegos

Nathan Drake icono homosexual LGTB
Fuente: snarks-grumpkins-and-wargs-ohmy.tumblr.com

Bilbao (El Rincón de Asadapi/Jugar es Serio).- A lo largo de la historia, la cultura se ha convertido en el vehículo indispensable para denunciar injusticias y dar visibilidad a colectivos discriminados. La literatura, la música y, más recientemente, el cine han servido como foco a favor de la mujer, el movimiento por los Derechos Civiles y el colectivo homosexual. El videojuego, como industria cultural más joven, se ha convertido en la última plataforma en dar visibilidad al colectivo gay, lesbianas, bisexuales y transexuales (LGBT).

El diseñador de juego y cofundador de la compañía vizcaína Pulsar Concept, Mikel Calvo, aprovechó la segunda edición de “Sin pelos en la lengua”, organizada por la asociación Hegoak en Bilbao, para explicar las diferentes relaciones entre los juegos y la comunidad LGTB. Para ello, recordó la evolución histórica que han sufrido los personajes homosexuales en los videojuegos y que tiene muchos puntos en común con el camino recorrido del cine: censura, burla, aceptación y visibilidad.

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