Bus Driver, sobreviviendo al tráfico de la ciudad

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Uno de los grandes retos de las actuales ciudades es convertirse en un espacio urbano sostenible. Un entorno justo, bello, creativo, que favorezca el contacto, la integración y sea lo más ecológico posible. Desde las instituciones proponen a los ciudadanos dejar el coche en casa y utilizar medios de transporte alternativos como la bicicleta, el metro, el tranvía o el autobús aunque, en ocasiones, el servicio público pueda convertirse en un verdadero infierno.

En esta sentido, traemos el videojuego Bus Driver, un titulo para PC y MAC que pone al jugado al volante de un autobús de línea. De este modo, será testigo directo del día a día de un conductor. La presión de llegar puntual a las paradas, el tráfico denso, a lo que se suma un pasaje muy quisquilloso.

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SimCity 2000, ser alcalde nunca fue tan divertido

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Si gestionar los dineros de cada uno y la economía familiar suele ser una auténtica tortura, imaginaros, queridos lectores, tener que llevar a buen puerto toda una ciudad, especialmente en la actual situación financiera. Este es el punto de partida de ‘SimCity 2000’, un simulador de creación y gestión urbana que convierte el jugador en un todopoderoso alcalde.

El juego es la segunda parte del trabajo lanzado originalmente en el año 1987 de la mano de Will Wright, responsable de los archiconocidos Los Sims, que creó un nuevo género en el que el jugador adopta el rol de un ente situado más allá del bien y del mal. Una especie de deidad virtual en el que todas las acciones tienen repercusión. En este caso el usuario no será un dios pero casi, ya que se convertirá en el máximo edil de un municipio con el único objetivo de convertirlo en una impresionante megalopolis.

En un primer momento ‘SimCity 2000’ traslada al jugador a un terreno totalmente vacío de construcciones, con su propia orografía y recursos naturales. El objetivo del titulo de Will Wright es diseñar una ciudad rentable y sostenible en el tiempo. Con 10.000 dólares a fondo perdido en el bolsillo, el jugador deberá seleccionar las zonas donde se construirán las futuras viviendas, los comercios y las empresas.

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Cuando cambiar el pasado no implica un mejor futuro

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La compañía de videojuegos Westwood Studios lanzó ‘Command & Conquer: Red Alert’ en el año 1996, una precuela del exitoso juego de estrategia en tiempo real que traslada lo visto en su primera parte hasta un periodo reciente en la historia de Europa, la Segunda Guerra Mundial pero sin Adolf Hitler.

El juego nos lleva a los años 50 a una realidad alternativa en la que el físico de origen alemán Albert Einstein inventa una máquina para viajar en el tiempo hasta 1924. Allí busca a Hitler liberado de la cárcel tras el fallido golpe de estado del Putsch de Munich un año antes. Einstein elimina al que años después se convertiría en la cabeza del III Reich liberando a Europa del yugo nazi durante la Segunda Guerra Mundial.

Pero la consolidada paz en Europa es una falsa esperanza. La URSS bajo el régimen de Iosif Stalin se convierte en una despiadada superpotencia expansionista sin que nadie le pueda hacer frente. Sin el obstáculo de Hitler, la URSS inicia la Segunda Guerra Mundial como una campaña soviética por controlar el continente europeo y asiático. Las fuerzas aliadas tendrán que unirse irremediablemente contra este nuevo enemigo histórico.

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Estados Unidos bajo el yugo nazi

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En el año 1962 el escritor Philip K. Dick publicó la novela ‘El hombre en el castillo’ donde llevaba al lector a una realidad alternativa en la que Estados Unidos era invadida por la Alemania nazi y el gobierno fascista japonés. Con una clara inspiración en este relato, la compañía de videojuegos Spark Unlimited, responsables de trabajos como ‘Call Of Duty: Finest Hour’, lanzaron en 2008 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el videojuego ‘Turning Point: Fall of Liberty’.

El juego tiene como punto de partida la muerte del político británico conservador Winston Churchil atropellado por un coche en 1931, ocho años antes de que comenzara la Segunda Guerra Mundial. Sin este líder natural, la Alemania nazi consigue invadir el Reino Unido en 1940. Ya sin oposición, el Eje conquista el resto de Europa y, poco después, el norte de África y parte de Oriente Medio, mientras que Japón consigue dominar toda la zona del Pacífico.

Por su parte, la sociedad estadounidense vive bajo un sentimiento anti-belicista por lo que decide no entrar en la contienda mientras Alemania continúa sus investigaciones en busca de nuevas tecnologías de combate.

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