Load””: Historia del videojuego vasco (1985-2010)

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Load””: Historia del videojuego vasco. Euskal bideojokoen historia (1985-2010) es un proyecto impulsado por el Centro Internacional de Arte Contemporáneo Tabakalera (San Sebastián) y elaborado por el periodista Julen Zaballa García.

Seguramente muchos conoceréis los libros “Ocho Quilates (Una historia de la Edad de Oro del software español)” del periodista catalán Jaume Esteve. El punto de partida es similar. Se trata de una recopilación de los recuerdos de los desarrolladores vascos que trabajaron en el negocio de los videojuegos, desde el año 1985 hasta 2009.

El proyecto consta de nueve capítulos que recorren la denominada Edad de Oro del software español, pasando por la importancia de la ‘Amiga Party’ (hoy en día Euskal Encounter) como caldo de cultivo de futuros desarrolladores de videojuegos gracias a la demoscene; el éxodo de éstos a empresas como Pyro Studios y a otras multinacionales del videojuego; los primeros juegos en euskera y sobre la cultura vasca; el intento de crear una empresa de videojuegos ‘triple A’ en Bilbao para, finalmente, terminar con el desarrollo de títulos para terminales móviles. Todo ello, poniendo el enfoque en el País Vasco.

Los contenidos generados están accesibles a través de la web de Tabakalera. También pueden consultarse aquí:

El método de trabajo se ha basado principalmente en las entrevistas directas con los desarrolladores y grafistas vascos, y el contraste de informaciones mediante publicaciones especializadas de la época (españolas y extranjeras), prensa generalista y webs actuales sobre retroinformática; siempre respetando las citas y sus referencias.


Agradecimientos

Aprovecho estas líneas para agradecer personalmente a Tais Son José, Carlos González Tardón, Jaume Esteve y Juan Carlos Caballero ‘Adonías’ por ayudarme a enfocar este proyecto y, en especial, a Raúl López, Ricardo Puerto, Joseba Epalza, Iñigo Ayo, Igor Ruiz, Jose Antonio Morales, Victor Ruiz, Alfonso Gutiérrez, Daniel Gutiérrez, Adolfo Luzuriaga, Danel Solabarrieta, Juan de Miguel, Sabino San Vicente, Ismael Raya, Álex Camaño, Jon Betrán de Heredia, Julio García, Unai Landa, José Raluy, Imanol Ibarrondo, Ibon Tolosana y Jose María Martínez Burgos ‘Hafo’ por ser tan pacientes, y dedicarme gran parte de su tiempo y recuerdos.

Además, no me gustaría olvidarme de las aportaciones de Alberto Moreno ‘Mr. Grihan’, Jesús Martínez del Vas, Juan Carlos García, Rafael Gómez, Marc Rollán ‘El Funs’, Tomás Marco, Xavier Carrillo, Javier Arévalo, Cesar Astudillo, Mateo Pascual, Asier Hernáez, Manuel Pazos, Roberto Rollón, Iker Jamardo, Josetxu Malanda, Eduardo Mena, Alberto Graña, Paco Portalo, David F. Gisbert, Bolo Muñoz-Calero, Gontzal Sáez, Sergio Presa, Jon Cortázar, Iñaki Martínez, Igone Villarejo, Natalia Montes y Arantza Mariskal.

Documentación

Libros

• Esteve Gutiérrez, Jaume: “Ocho Quilates. Una historia de la Edad de Oro del software español (vol. 1 y 2)”. STAR-T Magazine Books (2012).

• Relinque, Jesús; Fernández, José Manuel: “Génesis. Guía esencial de los videojuegos españoles de 8bits”. Héroes de papel (2015).

Medios especializados

MicroHobby, Micromanía, PC Manía, MSX-Club, MSX-Input, Crash, Amstrad User, Amiga.info, Fanzine, Retromaniac Magazine, ZonadePruebas, Fasebonus, El Mundo del Spectrum, Recuerdos de 8 Bits, MSX Cassettes, ESpectrum, El Pixelblog de Pedja, El blog de Punisher, El blog de Manu, Gamikia, Videoshock, Meristation, IGN España, Vandal.net, Gamespot.com, Jeuxonline.info, Ionlitio.com, Dreamcast.es y Old-computers.com.

Medios generalistas

El Correo, Diario Vasco, Deia, Egunkaria, Gara, Argia Aldizkaria, El País, ElMundo.es, LaVanguardia.com, TheGuardian.com y Gananzia.com.

Otros

Federación española de pelota (FEP), Pong-story.com, Euskaltzaindia, Eustat, Tecnalia.es, Elhuyar Fundazioa, Theparty.dk, Pensar es compartir (blog), Demoparty.net, Pouët.net, IguanaDemos.com, GrupoBullnet.com y Ubisoft España.