Capítulo 7: El éxodo vasco

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Séptimo capítulo de LOAD””: Historia del videojuego vasco (1985-2009), la investigación sobre el desarrollo de videojuegos de entretenimiento en el País Vasco.

Nos situamos a finales de la década de los noventa. Un momento convulso en el desarrollo de videojuegos para ordenadores que estaba en constante crecimiento y transformación. Los programadores y grafistas vascos formados en el mundo de la demoscene y la Euskal Party eran conscientes, y querían ser parte de esa evolución histórica.

Madrid centraba toda la atención del sector con Pyro Studios, Rebal Act y Dinamic Multimedia en plena vorágine creativa, frente a la escasez de oportunidades en Euskadi. Los demosceners vascos no se lo pensaron dos veces y pusieron su talento al servicio de estas compañías. Sus videojuegos –Commandos, Blade y PC Fútbol, entre otros– pusieron las bases del actual sector del videojuego nacional.