VÍDEO-IMPRESIONES: ‘We Dance’ para Nintendo Wii

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review del videojuego de baile exclusivo para Nintendo Wii

Edición, Texto y Locución by Asadapi

Con la llegada de las festividades navideñas llegan también los encuentros familiares y sociales para despedir el año. Un momento ideal para disfrutar de We Dance un nuevo juego de baile exclusivo para Wii que nos hará mover el esqueleto.

Desarrollado por el estudio sueco Nordic Games, especializado en juegos musicales y de carreras, We Dance nos transportará a las pistas de baile gracias a 40 éxitos que recorren cuatro décadas de música, desde el rock al pop, pasando por el rap, el hip-hop y la música disco.

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VIDEO-ENTREVISTA: Halo Reach

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Presentación de modo Campaña

Texto by Victor
Locución by Victor y Asadapi

¿Qué nos puedes contar de la campaña?

Halo Reach tendrá la campaña más grande, más llena de acción y más interesante de toda la saga Halo. La historia es nueva, los personajes son nuevos… estarás siguiendo a un grupo de Spartans llamado Equipo Noble, y verás su heroísmo y su sacrificio en la lucha por el planeta Reach cuando el Covenant lo invade. Básicamente, el Covenant empieza a destruir el planeta.

Tenemos nuevas experiencias para los jugadores, como poder luchar en el espacio, nuevas armas, nuevos vehículos… mientras mantenemos el soporte para jugar en cooperativo de 4 jugadores.

¿Qué relación va a tener el juego con los libros de Halo, Halo ODST y el resto de la saga?

Halo Reach es una precuela, así que la historia tiene lugar antes de los eventos de Halo 1. Es una historia independiente, así que aquellos que no conozcan la saga no necesitarán saber nada sobre Halo, seguirá siendo una experiencia completa y una gran historia; los fans de la historia que conozcan todos los juegos y el resto de historias, encontrarán detalles más interesantes sobre el universo Halo que no habíamos tocado antes.

Dentro de la historia de la saga, es un guión nuevo, no está basado en el libro “La Caída de Reach”, que podéis haber ya conocido. Aunque ambos hablen del mismo planeta, son historias muy distintas.

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VÍDEO-ANÁLISIS: Sin and Punishment Successors of the Skies (8,9)

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Edición, Texto y Locución by Asadapi

Si de algo se caracteriza el catálogo de Wii es de una gran cantidad de shooters. Y es que el control de la consola de sobremesa de Nintendo se presta mucho a ello. El pasado mes de mayo llego al mercado español “Sin and Punishment: Successors of the Skies”, un título exclusivo para la blanquita de Nintendo. Un juego de disparos sobre raíles en tercera persona desarrollado por Treasure y que nos recordará a aquellas recreativas de principio de la década de los 90.

El juego es la secuela del mítico “Sin & Punishment” aparecido en el año 2000. Un titulo que se convirtió de culto entre los gamers ya que estrujaba hasta el último circuito de Nintendo 64 y como no, jamás salió de Japón. Finalmente en 2007 la compañía de Kyoto decidió publicarlo a través de la Consola Virtual. Algo que los jugadores supieron apreciar, convirtiéndose en el juego más descargado del servicio.

En “Sin & Punishment 2” nos pondremos en la piel de Isajo, el hijo de los dos protagonistas de la primera parte. Le acompañará Kachi, una misteriosa joven cuyo pasado iremos descubriendo a lo largo de las siete fases del juego. Juntos lucharán contra las hordas de Nebulox.

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VÍDEO-ENTREVISTA: Crackdown 2

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Vídeo-Entrevista: James Cope desarrollador de Crackdown 2 (GameProTV.com)
Edición y Texto by Víctor González
Lucución by Víctor González y Asadapi

Microsoft ha presentado en España el videojuego Crackdown 2, la secuela de un de los títulos más divertidos y exclusivos de la consola Xbox 360.

El evento tuvo lugar en el rascacielos Torre Espacio situado en el Paseo de la Castellana en Madrid, un lugar ideneo para presentar un juego  de estás caracteristicas ambientado en una gran ciudad completamente abierta. Además el acto contó con la presencia de la desarrolladora Ruffian Games, por lo que no desaprovechamos la ocasión de entrevistar a James Cope, Productor de Crackdown 2.

GameProTV: ¿Qué nos puedes contar sobre esta nueva entrega de Crackdown 2?

James Cope: Crackdown 2 nos sitúa diez años después del final de Crackdown 1, y lo que ha pasado en este tiempo en Pacific City es que los mutantes que el jugador liberó en las calles durante el primer juego se han vuelto locos y han ocupado toda la ciudad perdiéndose el control de la situación, y al  mismo tiempo un nuevo grupo terrorista ha aparecido en la ciudad, por lo que ahora la agencia lucha tanto contra los monstruos como contra los terroristas y estos a su vez también lucha entre si, por lo que en Pacific City reina el  caos más absoluto.

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Sam & Max 2: Beyond Time & Space (7,0)

Sam & Max 2: Beyond Time & Space video review (www.GameProTV.com)
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Sam & Max 2: Beyond Time & Space video review (www.GameProTV.com)

Edición, Texto y Locución by Julen Zaballa

Los divertidos e irónicos policías freelance creados en 1987 por el dibujante Steve Purcell vuelven a Nintendo Wii con la segunda temporada de sus hilarantes aventuras. “Sam & Max. Beyond Time & Space” es una recopilación de los cinco episodios descargables de la segunda temporada que ya vieron la luz en PC y en Xbox Live Arcade. Ahora llegan a la consola de Nintendo aprovechando la capacidad de mando de Wii.

Una vez más nos pondremos en la piel de estos dos chiflados policías independientes. El conejo Max es conocido por su impulsiva naturaleza y falta de conciencia, mientras que Sam es su contrapunto, aportando reflexiones más allá de la lógica y dispuesto a defender el mundo de la “chusma de alcantarilla”. Entre los dos resolveremos enigmas e iremos desvelando poco a poco el misterio que conecta los cinco episodios.

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VÍDEO-AVANCE: Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars

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Edición y Texto by Trueno
Voz by Asadapi

En tan solo unos días vamos a poder disfrutar en España del videojuego para Wii Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars, un muy original crossover englobado en el género de la lucha.

Como ya podemos presuponer por su nombre estamos ante un título que reune en un mismo juego a muchos de los personajes más carismáticos de Capcom junto a otros de la emblemática compañía japonesa Tatsunoko Production, la cual es responsable de muchas de las series de anime más famosas de la televisión.

De esto modo por parte de Capcom veremos a personajes como a Ryu y Chun-Li de la saga Street Fighter, a Morrigan de la serie Darkstalkers, a Frank West del juego Dead Rising, incluso a otros muchos conocidos como el propio Viewtiful Joe, o el mismísimo Mega Man.

Mientras que parte Tatsunoko nos encontraremos con los protagonistas de varias de sus series de animación, y si bien muchas de ellas son algo desconocidas para el público español os contamos que estarán presentes personajes como Ken el Águila, o Joe el Cóndor extraídos de la entrañable serie de los años 70 Comando G que a buen seguro los que ya superéis la treintena recordareis de vuestra infancia.

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VÍDEO-AVANCE: Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth

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Edición y Texto by Trueno
Voz by Asadapi

La popular saga Ace Attorney tan ligada en los últimos años a Nintendo DS, vuelve una vez más a esta misma plataforma con otro divertido capitulo en donde nuevamente tendremos la misión de resolver los crímenes más complicados.

Para ello en esta ocasión el argumento del juego presenta una gran novedad, y es que ahora no tomaremos el papel de un abogado como venía siendo lo habitual en la serie, si no que cambiaremos de bando mintiéndonos en la piel del fiscal Miles Edgeworth, un personaje al que ya conocemos por su aparición en papeles secundarios de anteriores entregas.

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